想来,玩逐鹿也有四五个月了,参与了三版测试。我很少玩网游,这已经算是我玩的最久也是投入最多的一个了。测试期间提过不少意见啊建议啊或是BUG之类的,也见证了逐鹿从一开始的不完善、各种报错,一步步变得丰富、稳定。虽然还有不少欠缺,就比如友好度还不够,使得有些新手一上来都不知道怎么回事。但我相信随着帮助文档的丰富和游戏本身的完善,这些都能得以解决。以及,还有很重要的一部分就是我们这些所谓的“老玩家”的一些心得体会了。
本文将从各个方面入手,为您揭开逐鹿这片诡异大陆的神秘面纱。
当然,本文也纯属个人观点,您可以不认同,并加以指正。
此外,本文部分数据和文字将来源于帮助文档和其他玩家的心得,嗯,得感谢他们的奉献。
不过在正式开始之前,先容我自我介绍一下。
本人先后参加了三次测试,分别是唐朝的yuusa、宋朝的yuusa和秦朝的yuusa(……好吧,小号不计在内)。因为本人并不好斗,所以三版基本也都没怎么发展军事去攻打别人,走的是偏重经济的路线。但每次测试结束的时候我的各项排名基本都在前三甲,当然我不能说我一旦爆发起来会很强,但至少,我真要发展军事起来速度会比大多数人要快——经济是良好发展的保障。
但不得不说的是,我的成功,并不完全是属于我 ,而是属于我的盟友、我的战友们的。在正式玩逐鹿之前,首先您必须得确立起——团结就是力量这个绝对信条。
第一章 认识逐鹿
初进逐鹿(刚注册完帐号),首先面临的就是选择一个王朝的问题。在逐鹿的世界中有七个不同的势力,分别是秦/汉/唐/宋/元/明/清。在开始游戏之前,玩家必须先选择归属于哪一个王朝。
在以前,王朝与王朝之间并没有什么差别,除了名字和颜色不同以外,但是在最后一次删档测试的中期,期盼已久的王朝特色终于出炉了。也就是说,一开始的王朝 不能再乱选了(尽管进入游戏之后您可以购买某道具进行叛朝,但那不是要钱嘛,当然要是您钱多的话无所谓了,运营团队也会非常喜欢您这样的玩家),一旦选择 之后,或多或少就已经能决定您今后的发展了。
那么首先来看各个王朝的特色是什么。
具体的可以看这 http://help.zhulu.com/ 王朝特色。我就不拷贝了。
可以看出,事实上七个王朝,决定了七种(实际上可能没这么多,又或者比这多多了)发展方式——有家里穷的叮当响得靠大街为生的;有家里富的流油却没多少军事实力的;有虽然没多少资源,但很会做生意的;当然还有啥都不行,只能固守在家的。
不能说哪种发展方式一定比另一种好,关键还是要看自己。因为说到底逐鹿的发展总共也有三大类——纯经济、纯军事、经济/军事并重。而由于所有人的时间都是 一样(有限)的,在同一个时间段内,您没办法即经济很强又军事上无敌——这是不现实的——您钱再多也不可能……您只能偏向于某一种。而如果选择了并重,那 很可能就意味着,其实两手都不硬。
当然,这些都是后话。现在首先要关心的是选什么朝代不是。
王朝特色影响的,无非就是两大类——一类是资源基础产值,一类是作战相关数值。不过,虽然说经济决定了上层建筑,但在这里,我想说的是,放弃王朝特色里关于资源产值的加成诱惑吧。
至少在目前的版本里,经过秦朝和宋朝的数据对比,我发现了,宋朝的基础产值确实高了很多,但是,前后也相差不过100。100是个什么概念?每小时产量多 100。多100又是什么概念?相当于一个4级的经济建筑。也就是说,也许您选择的那个王朝基础产值很高,但无非也就是在一开始比别人多一个4级的经济建 筑——而这个建筑,是很容易通过升级建筑来弥补的——事实上,经济虽然很重要,但不是全部。而更为重要的是——没错,王朝特色里影响的仅仅只是基础产值, 而不是产值加成!个中区别,我想您一定能够知道吧?
100的产值差,在中后期区别很大吗?
而相反,作战相关数值虽然也可以通过科技来提升,看上去似乎和经济没什么大区别。如果这样想,您就错了。科技是高层建筑,也是第一战斗力。经济建筑您可以 每一种都造,然后每分每秒资源都在产出,但是科技点则不然。首先科技有七种,其次科技点是不会增加的,您有多少个多少级的科技建筑,就有相应的多少点科 技。经济也许可以乱造,只要能满足自己24小时所需,但科技却万万不是。您如果在不合适的时间升级了不合适的科技,那,您等着哭吧。
那么如果一开始就提供了您部分科技加成呢?也许可能加成的并没有通过科技树来提升的多,但相比同样只是提高了一点点基础产值的经济加成来看的话,个人认为已经是非常多了的。
那么,您的选择是什么呢?重视初期发展选择经济为主,还是重视中期以战斗为主?当然后期的话就特色里那点加成是没办法拿出手的……
好吧,虽然我很想广告,都来加入某朝吧。但是如果真那样做了,可能就引起实力不均衡,逐鹿就没啥好玩了。所以,以上这些也仅仅只是提供参考,您还是按照自己喜欢的颜色来选择朝代吧。
在选择完朝代之后,我们就正式进入逐鹿世界了。那么,接下来的一件事就是——
第二章 认识茅庐
嗯,是茅庐不是茅房。没听过初出茅庐么?对,现在您选完王朝了,已经拥有了一个开了9块地的城池了。这就是你的茅房,啊不,茅庐。在被别人三顾茅房之前, 你得先规划和发展起来不是,然后再开全国连锁,好收费。啊?不是三顾茅房是三顾茅庐?那……三顾茅庐的话就不是收费了而是被收费了……
好了,不管怎么说。也都是要先发展起来不是。
首先,您应该熟悉一下操作界面。关于界面我就不再罗嗦了,各位应该自己多点点,这里只说重点的,也就是,怎么建设您自己的茅庐。
熟悉了界面之后先别急着造建筑和招募将领。 首先应该看向右侧“我的任务”处,这里有一个新手任务的链接,快点击吧。记住,您是一个新手,就算您是历经了N版测试的所谓的老玩家,您现在刚进入游戏, 也还是一个新手。既然是新手,那就应该乖乖的按照新手任务来。很多游戏在正式让您玩之前都会有一个教学篇,这里的新手任务就是这么一个东西。只不过,基本 上我都是无视那些无用的教学篇直接在游戏里面摸索,但我不得不承认,逐鹿的教学篇是不得不重视的。如果您想无视这个那么吃亏的是您自己。
所以,在新手任务完成之前,千万别自作主张进行任何多余的操作,百害而无一利的。哦,当然,您可以在此时查看帮助文档,或是上论坛去 水。这里强烈建议先看一下论坛里的新手任务大全,来提前进行一些操作——注意我说的是别做任何多余的操作,而没说别做超前的操作。比如说您在做“安民剿 匪”这个任务的时候,很可能建造队列是空的,那么这时候您可以先升级铸币厂,或是有足够的资源来将城池扩建成17。但是千万别新建一个工场并将之升级—— 这个并不是新手任务中的内容。
现在的目的很简单,尽快摆脱新手的称号,亦即完成新手任务。而不建议自作主张瞎建造的理由就在于——也许您已经发现了,您现在的资源库存和产量实在是太可 怜了,很可能您升级完一个建筑后却只能眼巴巴的看着那个“资源不足”的该死的灰色按钮发呆。万一遇到这种情况,诶,那您只能等待了。而遵照新手任务按部就 班的来的话,却能很好的避免这种窘况——因为您每完成一个任务系统就会给你一定的奖励,好让您继续完成下一个任务。
俗话说,不能输在起跑线上,而逐鹿开始的第一周就是起跑线,除非您已经有足够的经验并有长远的规划,否则,如何保障第一周的稳步发展就是重中之重。发展的 好,一周后就能和别人拉开差距,发展不好……那就不是落后一周的事了,整个的步伐都可能慢半拍。而这里的稳步发展的关键就是,第一时间顺利的完成新手任 务。
在了解了新手任务的重要性之后,我们再来了解一下其他需要了解的概念和技巧吧。
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